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Weitze, Torsten: Gefangene des Grossen Spiels
Gefangene des Grossen Spiels , Die Spur des "Großen Spiels" hat Mira und ihre Grenzgänger im Auftrag von Grayson Steel bis tief in die Reihen der Onis des Schwertschilf-Clans geführt. Doch während sie als Handlanger getarnt auf weitere Anweisung warten, wird Mira unversehens Opfer eines Überfalls. Mit aller Gewalt holt sie ihre Vergangenheit ein: Zum einen ist da ihre Familie, die sie wieder im Anderswo sehen will, zum anderen jene verbannten Erinnerungen, die aus den Tiefen ihres Verstands zurück an die Oberfläche kriechen. Als ihre verdeckten Ermittlungen die Grenzgänger nach Las Vegas führen, stolpern Mira und ihr Team in ein Szenario hinein, in dem die Grenzen zwischen Möglichem und Unmöglichem verschwimmen und das ganz Nordamerika ins Chaos stürzen könnte... Gelingt es Mira und ihrem Team die Karten des Schicksals neu mischen, dass sich unbarmherzig über Las Vegas senkt? , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Die Regeln des Spiels (Whitehead, Colson)
Die Regeln des Spiels , Lässig, böse, humorvoll - der neue Roman von Colson Whitehead über die wilden Siebziger im schwarzen New York Ray Carney will von krummen Geschäften nichts mehr wissen. Er hält sich raus aus dem täglichen Chaos New Yorks, wo Gangster sich Schießereien liefern und die Black Liberation Army zum bewaffneten Kampf aufruft. Wäre da nicht seine Tochter May mit dem schier unerfüllbaren Wunsch nach einem Ticket für das Konzert der Jackson Five. Ray muss sein altes Netzwerk aktivieren - auf die Gefahr hin, sich selbst wieder zu verstricken. Als in Harlem ganze Wohnblocks in Flammen aufgehen, beauftragt er Pepper, der wie kein zweiter die Regeln des Spiels kennt, um für Gerechtigkeit zu sorgen. Whiteheads grandios unterhaltsamer Roman über das schwarze New York der wilden Siebziger ist ein großes Sittengemälde Amerikas. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230821, Produktform: Leinen, Autoren: Whitehead, Colson, Übersetzung: Stingl, Nikolaus, Seitenzahl/Blattzahl: 382, Keyword: Amerika; Black Liberation Army; Gangster; Harlem; Jackson Five; New York; Pulitzer; Schießerei; Siebziger; Straßenkampf, Fachschema: New York City / Roman, Erzählung, Essay, Feuilleton, Reportage, Fachkategorie: Narrative theme: Love and relationships~Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit~Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Soziales~Belletristik in Übersetzung, Region: New York City, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Hanser, Carl GmbH + Co., Verlag: Hanser, Carl, Länge: 217, Breite: 146, Höhe: 34, Gewicht: 552, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2876403
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Manske, Jonas: Die Kunst des Spiels
Die Kunst des Spiels , Eine exzellente Firmenkultur - oder 'Spielkultur' - ist die Grundlage für so viel mehr. Sie hat Einfluss auf die Mitarbeiterbindung und -motivation, die Leistungssteigerung, die Rekrutierung von Talenten, die Innovationsförderung und eine optimale Kundenorientierung: Eine starke Spielkultur kann sich positiv auf die Leistung der Mitarbeitenden auswirken. Wenn Angestellte die Werte und Ziele des Unternehmens - oder des Spielteams - teilen und sich mit ihnen identifizieren, sind sie eher bereit, sich für die Erreichung dieser Ziele einzusetzen. In einem wettbewerbsorientierten Arbeitsmarkt suchen viele Arbeitnehmer nach Unternehmen, die ihre Werte und Arbeitsweisen teilen. Eine starke Spielkultur wirkt attraktiv auf talentierte Bewerber. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Die Macht des Spiels - LEGO® Ninjago®
In Ninjago City begeistert ein neues Videospiel die Massen, denn durch ein Portal können Spieler die virtuelle Welt des Spiels betreten. Als auch Jay darin verschwindet, finden seine Ninja-Freunde heraus, dass hinter dem Spiel eine gefährliche Künstliche Intelligenz steckt. Ab 7/8 Jahren, 96 S., farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Preis: 9.99 € | Versand*: 5.95 €
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Weiß jemand den Namen dieses PS1-RPG-Spiels?
Um den Namen des PS1-RPG-Spiels herauszufinden, benötigen wir mehr Informationen. Kannst du uns bitte weitere Details zum Spiel geben, wie zum Beispiel das Genre, die Handlung oder besondere Merkmale?
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Wie lautet der Titel des privaten Online-Koop-RPG-Story-Spiels?
Der Titel des privaten Online-Koop-RPG-Story-Spiels wurde nicht angegeben.
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Warum funktioniert der Spieltest des Pokemon-Spiels im RPG Maker XP nicht?
Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum der Spieltest des Pokemon-Spiels im RPG Maker XP nicht funktioniert. Es könnte sein, dass bestimmte Skripte oder Plugins nicht korrekt installiert oder konfiguriert wurden. Es ist auch möglich, dass es Fehler im Spielcode gibt, die den Spieltest verhindern. Es könnte auch an der Konfiguration der Einstellungen des RPG Maker XP liegen, wie beispielsweise der Bildschirmauflösung oder den Steuerungsoptionen. Es ist wichtig, diese möglichen Ursachen zu überprüfen und gegebenenfalls entsprechende Anpassungen vorzunehmen, um den Spieltest erfolgreich durchführen zu können.
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Was sind die grundlegenden Bestandteile eines RPG-Spiels und was macht ein RPG-Spiel für dich besonders ansprechend?
Die grundlegenden Bestandteile eines RPG-Spiels sind eine offene Welt, Charakterentwicklung und Entscheidungsfreiheit. Für mich ist ein RPG-Spiel besonders ansprechend, weil es mir ermöglicht, in eine andere Welt einzutauchen, meinen eigenen Charakter zu gestalten und Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Außerdem liebe ich es, in RPG-Spielen Abenteuer zu erleben und mich in spannende Kämpfe zu stürzen.
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Die Regeln des Spiels [DVD] [2004] | Zustand: Neu & original versiegelt
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Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels (Zimmermann, Kurt W.)
Das Golf Evangelium. Die frohe Botschaft eines frohen Spiels , Golf spielt man nur selten allein. Man wird an betriebsamen Wochenenden mit Abschlagzeiten oder bei Turnieren wild mit seinen Mit-Golfer:innen zusammen gemischt. Bestsellerautor und (nach eigenem Bekenntnis) »Allerweltsgolfer« Kurt W. Zimmermann hat diese Gelegenheiten zu umfangreichen soziologischen Studien der speziellen Spezie »Golfer« genutzt. Im »Golf Evangelium« fasst er seine Erkenntnisse selbstironisch und mit viel Witz zum ersten wahren Golf-Knigge zusammen. Ein Wegweiser durch die Fettnäpfchen auf dem Golfplatz - völlig ungeeignet für die Verbesserung des Handicaps, aber ein optimales Training für die Lachmuskeln. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230406, Produktform: Leinen, Autoren: Zimmermann, Kurt W., Illustrator: Heine, Helme, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: geschenke für golfer; golf für anfänger; golf lustige sprüche; golf philosophie; golf spielen; golf sport; golf weisheiten; golfbuch; golferwitze; golfetikette; golfgeschenk; helme heine; humorvolle bücher; lustige bücher für erwachsene; lustige golfgeschenke, Fachschema: Golf (Sport), Thema: Lachen, Warengruppe: HC/Ballsport, Fachkategorie: Golf, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress Sport, Verlag: Copress, Länge: 216, Breite: 154, Höhe: 24, Gewicht: 374, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0500, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2704928
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
LEGO® Die Magie der neuen Welt - NINJAGO
Für die tapferen Ninja ist nichts mehr wie es war: Alle bekannten Reiche sind auf mysteriöse Weise mit der Welt von Ninjago verschmolzen. Die Helden müssen sich neu zurechtfinden. Derweil versuchen Lloyd und Kai, die Erdrisse, die durch die Verschmelzung entstanden sind, zu versiegeln. Ab 7/8 Jahren, 64 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
Preis: 8.99 € | Versand*: 5.95 € -
Frozen Welt der Magie - Maxi Puzzle 24 Teile
Frozen Welt der Magie - Maxi Puzzle 24 Teile Material: Cardboard / Karton Alter / Age: ab 3 Jahre / years Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von ErwachsenenAchtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht Erstickungsgefahr!
Preis: 8.06 € | Versand*: 6.99 €
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Wie lautet der Name des One Piece-Spiels mit eigenem Charakter?
Das Spiel heißt "One Piece: World Seeker". Es ermöglicht den Spielern, einen eigenen Charakter zu erstellen und in der Welt von One Piece Abenteuer zu erleben.
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Wie lautet der Name des teuersten Spiels der Welt?
Derzeit gilt "Grand Theft Auto V" als das teuerste Spiel der Welt. Es wurde 2013 veröffentlicht und hat über 265 Millionen US-Dollar gekostet, um zu entwickeln und zu vermarkten. Es hat sich jedoch als äußerst erfolgreich erwiesen und über 6 Milliarden US-Dollar an Umsatz generiert.
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Kann man in Skyrim seinen Charakter während des Spiels mit einem Mod ändern?
Ja, es gibt Mods für Skyrim, mit denen man den Charakter während des Spiels ändern kann. Diese Mods ermöglichen es Spielern, das Aussehen ihres Charakters, wie zum Beispiel Frisur, Gesichtsmerkmale und Körperbau, anzupassen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Hinzufügen von Mods das Spiel möglicherweise instabil machen kann und es ratsam ist, vor der Verwendung von Mods eine Sicherungskopie des Spielstands zu erstellen.
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Welche Kinderküchenmöbel eignen sich am besten für die Förderung der Fantasie und des kreativen Spiels?
Kinderküchenmöbel mit vielen realistischen Details wie Herdplatten, Spüle und Schränken regen die Fantasie an. Möbel aus Holz oder anderen hochwertigen Materialien fördern das kreative Spiel und die Langlebigkeit der Küche. Zubehör wie Töpfe, Pfannen und Spielzeuglebensmittel ergänzen die Küchenmöbel und bieten vielfältige Spielmöglichkeiten.
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